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幼教无忧网小学学习网教学设计信息技术教学设计小学信息技术教学设计《第4课 把纸牌玩得更精彩》教学参考

《第4课 把纸牌玩得更精彩》教学参考

12-01 00:24:56 | http://www.youjiao51.com | 457 | 小学信息技术教学设计

《第4课 把纸牌玩得更精彩》教学参考

教学目标:
    1、掌握窗口中菜单的使用。
    2、学会双击桌面上的“快捷菜单”进入程序。

教学重点:
    使用窗口的菜单更改纸牌游戏。

教学难点:
    对话框的初次接触及其使用。

教学建议:
    通过桌面上的“快捷菜单”进入常用软件,是一种常用的方法。在上课前,要先在桌面上建好“画图”、“纸牌”、“写字板”和“计算器”等快捷方式。
    对于更改纸牌背面的选项,教师在示范的过程中,速度尽量慢一些,让学生看清楚这一过程。
    试一试中,撤消功能可以让学生利用刚才学的菜单使用方法自己去使用。


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