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四年级数学(上册)趣味数学

12-01 00:14:12 | http://www.youjiao51.com | 741 | 四年级数学教学设计

四年级数学(上册)趣味数学

课题一    荡秋千

教学目标.

知识与能力:在亲身实践中,培养发现问题、分析问题、解决问题的能力。

过程与方法:经历“猜想——实验——验证”的研究过程,获得一些初步的数学活动经验。

情感态度与价值观:.体会数学在解决实际问题中的作用,培养学习数学的兴趣。                               

教学重点难点                                                                            

重点:在亲身实践中,培养发现问题、分析问题、解决问题的能力。

难点:经历“猜想——实验——验证”的研究过程,获得初步的科学探究的方法,得出合理的结论。 

教学准 备

情境图、实验器材:几个砝码

教学过程

       一、创设情境,提出问题:

谈话:学校将举行荡秋千挑战赛。最终由3名同学进入决赛。他们已做好了准备,出示情景图,在相同时间内谁荡得得次数越多,谁就是冠军。

学生猜想

师:为什么?你能把自己的想法说给大家听吗?

学生交流

师:同学们都有自己的想法,想一想,荡的次数多少可能与什么因素有关呢?

学生猜想,教师板书课题荡秋千。

二、合作探究、实验验证,

试验一:荡秋千的次数与物体的质量有关

1、讨论方案:

学生先小组交流讨论怎样验证,教师参与,最后全班汇报交流,教师引导,共同完成实验设计方案。

2、教师展示实验工具,简单介绍

3、共同讨论实验注意事项(如:实践问题、实验次数、砝码荡起的高度等)

4、根据规则进行分组实验,并做好记录。

5、汇报交流试验数据,问:通过刚才实验得到的数据,你发现了什么?

师:在相同的时间内、用相同的绳长、不同质量的砝码荡的次数是相同的,这说明了什么问题?

学生回答,师小结板书:在相同的时间内,荡秋千的次数与物体的质量无关。

试验二:荡秋千的次数与绳长的关系

1、学生思考后按照第一次实验的经验让学生分组,小组合作独立设计。

2、学生汇报交流试验数据并谈自己的发现。

3、教师小结:在相同的时间内,荡秋千的次数与绳长有关。

三、回顾整理、小结提升

学生谈体会,教师小结

请同学们利用今天我们学习的知识判断一下,三位小挑战者谁会得冠军?

板书设计

      综合应用:荡秋千

荡秋千的次数与物体的质量有关

荡秋千的次数与绳长的关系

      

课题二    编码 

教学内容:  数字编码

 学习目标

知识与能力:结合具体情境认识数字编码,能够在教师的引导下正确的解读生活中常见的数字编码。
     过程与方法:引导学生自己学会编参赛号,体会数字编码在生活中的广泛应用。

情感态度价值观: 能自觉与同伴交流,体验合作成功的乐趣,培养学生严谨认真的学习态度。

教学重点难点

教学重点:正确解读数字编码。
教学难点:正确解读数字编码。

教学准备

了解身份证号码、邮政编码、电话号码、车牌号、门牌号、学籍号等,以备上课时交流。

教学过程

一、创设情景,提出问题。
1.我市举行"科技小发明"比赛,有25所学校1800名同学参加。
同学们你知道参加比赛时胸前或背后都有个什么?
2.生活中有许多地方用到了编码。你都知道哪些地方用到?
怎样给每个学生编一个参赛号码呢?       
学生交流,参加比赛有自己的号码。
学生举例。
学生讨论。(在与小组同学交流的过程中,有较强的参与、合作意识,能清楚地表达自己的看法,也能倾听其他同学的意见。)
二、探索尝试,解释交流。
   1.出示一个身份证号
   问:身份证号码有几部分组成?
   你对身份证号码有哪些了解?
    2.出示一个邮政编码
   问:邮政编码有几部分组成?
   你对邮政编码有哪些了解?
    3.出示一个车牌号
   问:车牌号有几部分组成?
   你对车牌号有哪些了解?
   4.出示一个电话号码
   问:电话号码有几部分组成?
   你对电话号码有哪些了解?
   5.教师小结:数不仅可以用来表示数量和顺序,还可以用来编码。
   6.学生以小组为单位给主题图中的学生编参赛号       
   学生讨论交流,教师根据学生的回答进行适当的补充,同时
 三、拓宽应用。
   1 生活中常见的一种简捷的统计方法。

学校要了解学生是否喜欢课外阅读,用5、4、3、2、1分别代表从最喜欢到最不喜欢之间的5种程度。
   (1) 你选哪个数?说说理由。
   (2) 如果小冬选了4,说明什么?
   (3) 小芳很喜欢课外阅读,她应该选几?
    2.说一说,这个学校的运动员号码编排有什么规律?
   .带有号码2308的学生是几年级几班的几号运动员?
  . 如果你是这个学校4年级1班的7号运动员,那么你的号码应是多少?


www.youjiao51.com    小组讨论交流。       
 四、课堂总结:谈谈自己的收获。
课题三  算24点

教学内容:算24点

教学目标:

1、加强四则运算的口算练习。

2、掌握算24点的基本方法

3、会算24点,能用不同的方法算24点。

4、增强学习数学的兴趣,激励学生主动探索解决问题的策略,进一步培养合作意识和探索能力。

教学难点:用四张牌算24点

教学准备:每人A—9的扑克牌,多媒体课件。

教学过程:

(一)导入新授:

师:知道这是什么?别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们研究、了解过它么?

介绍牌的知识:一副牌有54张,大王代表太阳,小王代表月亮,其余52张代表一年中的52个星期。有四种花色,红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬四个季节。每种花色各有13张牌,表示每个季节有13个星期。把J、Q、K当作11、12、13点,大王、小王为半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点。若把大小王各算为1点,共366点。

【开课伊始,从深受小朋友们喜爱和熟悉的扑克牌入手,引出本课的学习内容,创设情境,激发了学生的学习兴趣。再通过介绍扑克牌与时间相关知识,使他们感受到数学与现实生活的联系,拓展学生的知识面。】

师:牌能派什么用处?

师:牌还可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩的吗?

师:就是利用几张牌,用+-×÷四种运算使其结果为24,每张牌只可用一次。今天我们就来算24点。(板书课题)

(二)游戏活动

1、游戏一:幸运对对碰(2个数算24点)

师:今天这节课我们要利用牌玩几个游戏,想玩么?第一个游戏很简单,叫做“幸运对对碰”,游戏规则是:我出一张牌,你用你手中的一张牌和我碰,碰成24。准备好了么?

师:我出“8”。你出几?举起来看看。(板书:8×3=24)

师:你能自己出一张牌,让全班同学和你碰成24吗?(4×6=24)

【设计这一环节是根据低年级学生的认知特点,想口诀从牌中寻找能算出24点的里找能算出24点的算式,为后面三、四个数算24点做好基础工作。】

2、游戏二:幸运拆拆猜(3个数算24点)

师:如果我出9呢?你能用一张牌碰出24吗?两张行不行?

师:大家猜得很快。现在给你三张牌,你们能把牌上的数字加减乘除,算出结果是24吗?

一起来看:出示三组数①2、3、4   ②9、8、3     ③3、5、9让学生边算24边寻找算24的秘诀。

师:你们的计算的方法多种多样,你们发现什么诀窍没有?(多数可以凑3和8,4和6,应用口诀进行计算,不能应用口诀的再想办法进行加、减、乘、除混合算。)

【由2个数转入三个数算24点,是分法的探寻过程】

3、4个数算24点

师:用三张牌算24点的方法你们都学会了,那增加一点小难度,用四张牌算24点你们还会吗?让我们进入下一个游戏:幸运大比拼

师:这个游戏,我们要看看每个小组的实力了,每次给出4张牌算24,算出一种方法就得一个星,看看哪一个组方法多,速度快。有没有信心夺冠呀?

出示:1、7、6、3

      2、5、8、1

2、9、8、3

(多种方法,综合算式)探讨计算的方法,指名交流,通过尝试计算、交流使学生发现用四张牌计算方法与用三张牌计算是一样的。

【通过分析比较学生,引导学生发现知识的内在联系:三个数算24点和四个数算24点方法相同,只是后者算法更多样些】

4、游戏三:幸运大比拼

每人都准备A—9九张扑克牌,小组的四个同学每人各出一张牌,先把出的4张牌的数字记录下来,根据所出的4张牌上的数,算出得数为24,把方法也记录下来,如果不能算出24,就空着,把自己打出的牌收回去。每个小组都有5次出牌的机会,看看哪个小组的成功算出的速度快,方法多就获得总的胜利。

5、交流算法,提供算不出来的情况,其他组帮忙计算。

【最后的竞赛活动四个数来源于四个学生,是随机的,这对学生挑战性比较大,同一个小组讨论、不同小组比赛,激起了学生参与的兴趣。同时练习的设计多样化,多层次,有针对性的使学生学习的新知及时的进行扎实巩固。】

(三)小结:

今天这节活动课,我们通过开动脑筋,运用加减乘除法很快算出24点,真棒!回家后把学到的本领与爸爸妈妈进行比赛,看谁算得快。

课题四  《用计算器找规律》

教学内容:用计算器找规律

学习目标:

     学会用计算探索发现一些简单的数学规律,解决一些简单的实际问题。

教学重点:使用计算器探索发现一些简单的数学规律

教学难点:使用计算器探索发现一些简单的数学规律

教学过程:

一、板题示标导学

1.板书课题:

    导语:我们已经学会了使用计算器,用计算器有什么优越性?我能比计算器算得还快,你们信吗?师生比赛,想知道老师的诀窍吗?这节课我们学习“ 用计算器找规律”。

2.出示目标:

过渡语:本节课的学习目标是:

    学会用计算探索发现一些简单的数学规律,解决一些简单的实际问题。

    3.自学指导:

   过渡语:为了达到学习目标,离不开大家的努力,请同

学们看自学指导:

【自学指导:认真看课本第25页的红点部分和“你知道

吗?”,重点回答24页红点部分的问题,并完成书上的填

空,思考:(1)乘数有什么规律?(2)乘积中哪些数位上

的数是一样的,哪些数位上的数依次少?哪些数位上的数依

次多? 

3分钟后,看谁能把例题讲清楚,并会做与例题类似的题。】

二、看一看

1.过渡语:自学竞赛现在开始,比一比,谁坐姿最端正,看的认真。

2.生看书,师巡视,确保每位学生都在紧张地自学。 (要保证学生看够3分钟,学生可以看看、想想,如果学生看完,可以复看,遇到问题可以小声问同位。)


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三、说一说

1.过渡:看完的同学请举手,看会的同学请放下手?同位之间先互相交流一下你的结果。

2.同位交流

①介绍一下发现的规律。

 ②问困惑。

3.全班汇报质疑

汇报展示计算

看着计算结果说规律。

     乘积都是6位数

乘积中除了万位和给位上的数,其他数位上都是一样的

个位上的数依次少1,万位上的数依次多1。

其他同学补充

4.不用计算,直接说出9999×15的得数。

     小结:有很多题目计算结果是有规律可循的,只要我们注意寻找规律,就能比计算器算得还快。

  四、考一考

1. 老师要来检测一下大家自学的怎么样?谁有勇气接受挑战?出示检测题:(投影出示)

第26页自主练习第4题。

 师:比一比谁做题最认真,字体写的最端正,板演的同学注意把字些的大些,并有一定的间距。

五、议一议

1.更正

师:下面的同学做完后检查一下自己做的,检查后,再看黑板上同学做的,有不一样的可以举手。

请学生上台更正。

提示:在错的旁边改,不要擦去原来的。

2.议一议

(1)师:先看第1位同学做的题及更正,再看第二位同学做的题及更正。

         同意白粉笔同学做对的请举手?

         同意第一次更正对的请举手?

师:错、错在哪儿?为什么错了?

追问1:你找到的规律是什么?

追问2:找规律时有什么诀窍吗?

(2)评价:师、生评结合,可从书写质量与解题规范进行评价。(可实行等级评价或分数评价)

3.同桌互改

讲述:a、同学们请把作业本交换一下,看看同桌做得对不对,对的打对号,如错打错号。b、全对的请举手。c、做错的同学请举手,错在哪里?请说一下。

4.小结:同学们,本节课你有什么收获?(学生说对,教师不必重复)

六、练一练

1、99999* 11 =         观察上述计算结果,你会发现什么规律?

99999* 12 =           用你发现的规律,直接写出99999*(-19)

99999* 13 =          的结果并用计算器加以验证。(*号为乘号)

99999* 14 =

2、999×21=20979     999×22=21978       999×23=22977    

999×24=23976

(1)你发现了什么规律?请用字母n(n为正整数)表示

(2)不用计算器,你能直接写出999×29的结果么?

3、7×15873=111111
1,2,3,。。。。9,任一个数乘7再乘15873,得数都是这个数乘111111,也就是连续6个这样的数。


课题五   瘸腿狐狸卖鸡蛋
  瘸腿狐狸守着好多箱鸡蛋,大声吆喝:“卖鸡蛋啦!新鲜鸡蛋!多买便宜啦!”
  突然,传来低低的哭泣声。瘸腿狐狸循声望去,见到一只大公鸡扶着一只哭泣的母鸡朝这边走来。
  狐狸赶紧打招呼:“二位买点新鲜鸡蛋吧!”
  母鸡听说“新鲜鸡蛋”几个字,突然放声大哭。母鸡这么一哭,把瘸腿狐狸弄糊涂了。
  狐狸满脸不高兴。他说:“今天是我第一次卖鸡蛋,你就在我摊前又哭又闹,真晦气!”
  大公鸡赶紧解释说:“我妻子前几天产了一窝蛋,不留神,被小偷偷走了,她非常伤心。”
  听说“偷”字,狐狸一怔。他急忙解释说:“人家常说狐狸偷鸡,可没人说狐狸偷蛋的,这蛋是我买来的,可不是偷你们的!”
  瘸腿狐狸眼珠一转,立刻换了一副面孔。他笑嘻嘻地对母鸡说:“你不要哭嘛!你不是丢了鸡蛋吗,我这儿有的是鸡蛋,你买几个回去孵,保证你子孙满堂。”
  听狐狸这么一说,母鸡立即破涕为笑,当即买了10个鸡蛋,欢天喜地地回窝孵蛋。
  母鸡刚走,狐狸“噗哧”一声笑了,说:“我这些鸡蛋都是从母鸡场买来的,这母鸡场一只公鸡都没有,这鸡蛋根本就孵不出小鸡!”
  母鸡回去孵蛋,一连孵了许多天,鸡蛋连一点动静也没有。又过几天,鸡蛋开始出臭味了,母鸡才知道上了狐狸的当。公鸡和母鸡一起找狐狸算帐!
  狐狸死不承认,可是公鸡和母鸡就是不走。狐狸眉头一皱,计上心来。狐狸说:“这样吧!我愿意把这1000个鸡蛋都给你,作为赔偿。只是有个条件。”
  公鸡问:“什么条件?”
  狐狸说:“这1000个鸡蛋,你们要分5次拿走。每次拿走的鸡蛋数都是一个由8组成的数。‘8’多吉利,‘8’就是‘发’嘛!‘发财’呀!”
  公鸡和母鸡,你看看我,我看看你,谁也不会算。

突然,“叭嗒”一响,从树上扔下一个小纸团,一只猴子在树上一闪就没了。
  公鸡拾起纸团一看,立即高叫一声,对狐狸说:“你先给我8个鸡蛋。”狐狸照办:“你再给我88个鸡蛋。”狐狸照办:“你再给我888个鸡蛋,几次啦?”
  狐狸说:“3次啦!”
  母鸡过来说:“剩下两次,该我啦!你给我8个鸡蛋,再给我8个鸡蛋。”
  狐狸眼睛都红了,他列了个加法式:8+88+888+8+8=1000.狐狸大叫一声,昏倒在地上。

一、情境导入。

讲《瘸狐狸卖鸡蛋的故事》引入课题。

这1000个鸡蛋,要分5次拿走。每次拿走的鸡蛋数都是一个由8组成的数。

怎么办呢,谁能帮一帮母鸡和公鸡呢?

二、新课教学。

学生尝试解决问题。 在黑板上画出5个横杠表示5个数位。

首先能够确定5个加数个位数上都是8.

5个8相加是40.还剩下9960.

十位上是6,所以必须有两个十位上是8的数。

那就是88+88+8+8+8.=200,还差800.所以百位上得有一个8。

那就是888+88+8+8+8=1000.


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2、我们看看母鸡和公鸡是怎么办的。

继续讲故事。

突然,“叭嗒”一响,从树上扔下一个小纸团,一只猴子在树上一闪就没了。
  公鸡拾起纸团一看,立即高叫一声,对狐狸说:“你先给我8个鸡蛋。”狐狸照办:“你再给我88个鸡蛋。”狐狸照办:“你再给我888个鸡蛋,几次啦?”
  狐狸说:“3次啦!”
  母鸡过来说:“剩下两次,该我啦!你给我8个鸡蛋,再给我8个鸡蛋。”
  狐狸眼睛都红了,他列了个加法式:8+88+888+8+8=1000.狐狸大叫一声,昏倒在地上。

原来是猴子帮了他们的忙。

我们要了解各个数为上的数表示的意义才能更好的帮助别人,你学会了吗?

教学后记:通过学生的做题发现,大多数学生没有从数位上考虑这个题目的解法,加强练习。

 课题六  神奇的扑克——扑克是历法的缩影

教学内容:

在学生初步了解,年月日、季度的概念后,寻找历法与扑克之间的关系。

教学目标:

1、通过对“扑克”有趣的再认识,让学生了解“扑克”与“历法”之间有趣的联系。

2、培养起学生对生活中平常小事的关注。

3、调动学生丰富的联想,养成一种思考的习惯。

教学重点:“扑克”与“历法”的联系。

教学难点:“扑克”与“历法”的联系。

教学准备:扑克牌、课件

教学过程:

一、谈话引入

师:同学们,这个你们一定见过吧!(出示:扑克)这是我们生活中比较常见的“扑克”。谁愿意告诉我们,你对扑克的了解呢?

生:包括“大王“有54张、有52张正牌,有4种花色,每种花色13张......

生:打牌、算24点、欣赏(海宁有个小姑娘,就收集了上千幅各种图案的扑克,进行过展出)、美国人还用它来抓不他们的敌人(比如伊拉克时的萨达姆)......

(教师补充,引发学生的好奇心。)

师:我呀,觉得“扑克”还有一种作用,而且与数学有关!看看那位同学知道!

生:......

二、新课

师:大家有好多的答案,可是都不太对。“扑克”与历法有关。(课件出示)

师:历法是什么呢?(学生回答,同时课件介绍<四季、12个月、356天等等>)那么,扑克与历法有什么关系那?请学生猜一猜。

生:......

1、引导学生说出:桃、心、梅、方4种花色可以代表一年四季春、夏、秋、冬

4花色=4个季节(板书)
2、还有什么呢?(教师可以提醒:红、黑=     /大王=(太阳) 小王=(月亮))

同时课件出示:红=白天  黑=夜晚 / 红=...... 黑=......发挥学生的自由的想象

3、现在我在出一些数字我们一起来找一下,看看这些数字与我们的立法和扑克之间有什么联系。(出示课题)

365   366    12     52     4      91    13   

4、课件出示提示问题:

一年有多少天?   一年有多少个月?

有多少个星期?   有多少个季度?.....

同时出示:扑克牌于数字的对应值。

A=1   2=2    3=3     4=4    5=5    6=6     7=7    8=8

9=9   10=10   J=11    Q=12  K=13  大王=1小王=1

5、学生自己尝试练习(寻找扑克与历法之间的关系)

◆1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13=91

91×4=364+小王=365+大王=366

所有牌的和+小王=平年的天数

所有牌的和+小王+大王=闰年的天数

扑克中的K、Q、J共有12张,3×4=12,表示一年有12个月

365÷7≈52一年有52个星期。54张牌中除去大王、小王有52张是正牌,表示一年有52个星期。

◆桃、心、梅、方4种花色可以代表一年四季春、夏、秋、冬

4花色=4个季节=4个季度

◆1个季度=356÷4≈91天

1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13=91

 一种花色的和=一个季度的天数

1个季度=356÷4≈91天

  91÷7=13个星期

 一种花色有13张牌=一个季度又13个星期

在学生自我常识、与教师适当的提醒下,各个小组交流反馈。

各小组进行交流。

让学生说说自己的感觉(多种多样的,可以是不喜欢的。)以及自己的体会。

四、学生的新发现、新的联想。

五、小结

生活中有很多的数学,他每时每刻都在我们的身边出现,只是我们大家没有注意到。今天我们有趣的再认识了“扑克”。我们还有很多的事物可以让我们这样有趣的再认识。同学们可以尽情去发现。当你作为一件事物的第一个发现者的时候,你就和“哥伦布”一样的伟大了!!!

课题七      趣味数字

一、故事《棒棒过生日》。

以故事内容激起学生对数的兴趣,教学生认识1到10,让学生学会点数,即一一对应的识数方法。

二、游戏及练习。

1、正确认读10以内的阿拉伯数字,指导学生背诵式记数(1~10)。

2、能从周围生活中发现多种有趣的数字,初步了解数字在人们生活中的实际意义。

3、感受数字的丰富变化,体验观察、思考的乐趣。

活动准备:

1、反映故事内容的图片。

2、5组电话号码及5个不同动物的家。

3、学生练习纸,笔若干。


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活动过程:

1、故事《棒棒过生日》,引出1~10的数字。

2、说数字歌,找数字。(1像铅笔,细长条;2像鸭子,水上漂。3像耳朵,听声音;4像红旗,迎风飘。5像秤钩,来卖菜;6像哨子,笛笛响。7像镰刀,割青草;8像麻花,拧一道。9像勺子,来盛菜;10像灯笼,挂得高。)

3、做拍手歌游戏。(你拍一我拍一,一只孔雀穿花衣;你拍二我拍二,两只小鸭上河沿;你拍三我拍三,三只大雁飞上天;你拍四我拍四,四只熊猫吃竹子;你拍五我拍五,五只小猫抓老鼠;你拍六我拍六,六只小猴打悠悠;你拍七我拍七,七朵红花真美丽;你拍八我拍八,八只青蛙叫呱呱;你拍九我拍九,九只公鸡齐步走;你拍十我拍十,十只蜻蜓把蚊吃。)

4、用打电话的方式引出不同数字的排列方式。

5、说说在哪里发现过数字,这些数字有什么作用?

6、学生练习。

课题八  空间方位练习

一、故事《捉迷藏》。

1、通过老师讲述故事,引导学生对空间方位的认识。

2、学生观察图片,能正确使用表示方位概念的词。

二、游戏及练习。

通过游戏及操作练习,让学生感受上、下、里、外的空间方位,培养学生的方位知觉及注意力。

活动准备:

1、《捉迷藏》故事的图片。

2、“什么变了”贴绒教具。

3、图片若干。

4、学生练习纸、笔若干。

活动过程:

1、看图讲述。

2、“什么变了”。先让学生看一看家中物品的位置,然后让学生闭上眼睛,教师迅速变换物品位置,再让学生睁开眼睛看一看,说一说“什么变了,原来在哪里,现在在哪里”。

3、游戏《小猫在哪里》。

4、学生操作。根据老师的指示将玩具图片放在桌子的上面、下面和旁边等等,放完后告诉大家:“我把××放在桌子的××。”

5、学生练习。

附:一天,小兔和小猴子、小鸟、小蜗牛、小公鸡和小松鼠一起玩捉迷藏的游戏。小兔把眼睛闭上,说:“朋友们,快藏起来吧!”于是,小鸟、小猴子赶紧藏在树上,小蜗牛藏在树下,小松鼠藏在了树洞里,小公鸡藏在了水井的旁边。

小兔问:“朋友们,藏好了没有?”大家说:“藏好了,你来找吧!”小兔睁开眼睛,一边找,一边说:“我的朋友们藏在哪里呀?”它在树上找到了小鸟和小猴子,在树下找到了小蜗牛,在树洞里找到了小松鼠,在水井旁找到了小公鸡。小兔把朋友们都找到了,心里真高兴。


 


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